Jump to content
Ieškoti
  • Daugiau nustatymų...
Rasti rezultatus, kurie...
Rasti rezultatus...

Las-Venturas.LT | 0.3.7 klientas

Prisijungę žaidėjai: 21 / 300

Versija: LV 7.3.4

Paieška tinklapyje

Rodyti rezultatus žymėms 'Benjamin_Orbit'.

  • Ieškoti pagal žymes

    Įrašykite žymes atskirdami kableliais
  • Ieškoti pagal autorių

Turinio tipas


Forumas

  • Užsiregistruok! | samp.las-venturas.lt
    • Užsiregistruok ir matyk viską!
    • Užsiregistruok į Serverį!
  • Aktualu
    • Taisyklės
    • Naujas žaidėjas
  • Las-Venturas.LT | Jūsų žaidimo kokybė - mūsų prioritetas
    • Naujienos
    • Svarbi informacija
    • Serverio atnaujinimai
    • Konkursai
    • Renginiai
    • Galerija
    • Atrankos
  • Serveris | IP: samp.las-venturas.lt
    • Pagalba
    • Pamokos
    • Pasiūlymai, idėjos
    • Klaidos, bugai
    • Apklausos
    • Skundai
    • Emigracijos prieinamos Serveryje (Valdžios namai)
  • Apeliacijos
    • Atsiblokavimo apeliacijos
    • Užblokavimo apeliacijos
  • Administratoriai ir VIP nariai
    • Administratorių pagyrimai ir papeikimai
    • VIP narių pagyrimai ir papeikimai
  • Darbai su pakvietimais
    • Direktoriai
    • Policininkas (15 000 XP)
    • Specialiųjų pajėgų narys (25 000 XP)
    • Ginklų prekeivis (8 000 XP)
    • Taksistas (3 000 XP)
    • Medikas (2 000 XP)
    • Mechanikas (4 500 XP)
    • Tolimųjų reisų vairuotojas (10 000 XP)
  • Nusikalstamos grupuotės
    • Klanai
  • Skelbimai
    • Nekilnojamas turtas
    • Transportas
  • Media ir siuntiniai
    • Nuotraukos
    • Vaizdo įrašai
    • Modifikacijos
    • MAP darbai
  • Kita
    • Apie viską
    • Prisistatymai
    • Blogai
    • Team Speak

Rasti rezultatus...

Rasti rezultatus, kurie...


Sukūrimo data

  • Pradėti

    Užbaigti


Vėliausiai atnaujinta

  • Pradėti

    Užbaigti


Rūšiuoti pagal skaičių

Užsiregistravo

  • Pradėti

    Užbaigti


Grupė


Skype:


Facebook:


Vieta:


Patirtis:


Pinigai:


Tr. priemonės:

Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 1 rezultatą

  1. LAS-VENTURIETIŠKOS MELODRAMOS - PROPAGANDOS - PROBLEMOS ?, --- Sveiki, forumo nariai, serverio žaidėjai ar paprasti projekto lankytojai, kaip gyvenas? Kadangi, šiuo metu, o gal ir kalbant į ateitį blogo skiltį yra gauti tas pats kaip savininko statusą, tad savuosius blogus kursiu į šią skiltį. Visų pirma, norėčiau pristatyti šios temos priežastį, kodėl nusprendžiau ją sukurti ir kas šio blogo turinį? Dėja, tai ne serverio savininkų ar kitų vienų didžiausių serverio favoritų rašliavos, o paprasto žaidėjo, todėl tie kas ieško kur įkišt savo trigrašį, kad būtų naudos, ar neturi ką veikt ir ieško prie ko prisikabint, siūlyčiau jau dabar paspausti kompiuterio išjungimo mygtuką ir nesugadinant nuotaikos nei sau, nei kitiems (man) užsiimti įdomesne veikla. Uoj, grįštu prie to ką noriu Jums čia papasakoti, paprastai tariant, kalbėsiu apie problemas, gandus, įpročius, dramas kurios vyksta mūsų serverį. Nesu serverio kritikas ar kitoks veikėjas iš blogosios pusės, kaip tik, stengsiuosi, jog šis blogas pastumėtų Jus susimąstyti apie dabartinę tiek Jūsų, tiek kitų žaidėjų poziciją dideliam internautų burbule. Jei susimąstėt kam skyriau nemažai laiko eiliniam blogui ir būtent tokia tema, duosiu pavizdį, Jūs žaidime praleidžiat vidutiniškai po 100 minučių per dieną, tokiam tekstui parašyt reikia maždaug 150-300 minučių, užuot važinėjęs su darbine tr. priemone, parašiau štai šį blogą. going to paradise. „Valdžios įdomybės, įmantrumai ir pasikeitimai“ , Pradėsiu nuo valdžios, kadangi daugeliui žaidžiančių didžiausias prioritetas yra gauti karūną (p.s karalius ne visada būna su karūna, taip jau būna. ), todėl ši tema tampa paklausausia. Atveriam šį šydą (ne kaką, bet šydą)... Valdžios privalumai, pareigos ir privilegijos. Pirmiausia norėčiau paklausti, kodėl siekiate valdžios? Ar dėl karūnos ( kurią sudaro : politinė garbė, herojiškumo +5rep paketas, žinomumas tarp kitų žaidėjų ), dėl privilegijų ( administratoriaus, vip narys bei šių sistemų įdomybės paprastam žaidėjui, komandų papildymas, galimybių gausa, nebent siekiate firmos direktoriaus, nors apie tai mes nekalbam ), o gal dėl pareigų, neturėjimo ką veikt ir noro padėti? ( jei galvoje renkatės šį punktą, automatiškai Jūs viena koja jau komandoje, tačiau teks tai parodyti ne skaitant šią temą, o rodant iniciatyvą žaidime, forume ir apskritai projekto globalioje veikloje ). Dažniausiai, pirmi du punktai būna tų žmonių, kurie žaidime ateina ne pachilint, o dėl to, kad turi kitokių priežasčių žaidžiant šį žaidimą ( nekalbant apie priklausomybę žaidimui ir kitas baisenybes kurios vis dėl to „ėda mūsų proto schemas su mūsų pačių dantimis“ ). Daugelis mano, jog trečio punkto žmonės yra labiausiai priklausomi nuo šio žaidimo, dėja, taip nėra. Elementaru, jog mano galva, trečią punktą pasirinkę žmonės yra šiek tiek brandesni, atsakingesni negu tie, kurie renkasi pirmuosius du. Tęsiam trip'ą toliau! Tai tiek ties šiuo tuo, toliau - valdžios siekimas ir toliau einanti schematika. Visų pirma, į serverį, forumą užsiregistruoja kompiuterio ir realybės fanatikas (juokauju..). Pradėkime nuo to, jog žaidėjas su dideliu noru, ryžtu (rodantis iniciatyvą) siekia valdžios. Jei taip yra iš tikrūjų, bent jau Invision'White parametrais, mąstymais (nenoriu kalbėti iš lūpų į lūpas, todėl panaudosiu kitokius žodžius), toks žaidėjas privalėtų paragauti valdžios skonio. Žaidėjas gauna pareigas. Pareigos iš pradžių būna ne tokios ir didelės, tarkim ( eventų organizavimo grupėje, 1 lygio nemokamas administratorius ). Rotacija komandoje > žaidėjas gauna daugiau pareigų, tampa *tamtamtam* prižiūrėtojas. 5 mėnesis komandoje, jį pažįsta ne daugelis, o didžioji dauguma žaidėjų, tuomet įvyksta paskendimas, kritimas, arba kaip aš vadinu „exEuforija“. Žaidėjas susiranda netinkamų pažįstamų (galiu pavartoti žodį - draugų), serverio veidų, kurie jį išveda iš kelio su savo kalbomis, skundai ir viskuo kituo. Žaidėjas tai padaro, būna priklausomas nuo savo šutvės, kai šutvė nusisuka - žaidėjas praranda pareigas (dabar tiktų ta reklama - nebūk kaip žaidėjas <juokauju>). Norėjau pasakyti tai, jog turint pareigas, didžiausia motyvacija, siekis toliau - prisiminti kaip siekiai tų pareigų būdamas dar paprastas žaidėjas (nebent jas gavai tam tikrais čia nerašytais būdais, tuomet esi karalius be karūnos, kadangi skuduras ant galvos nėra traktuojamas kaip karūna). Užbaikim istoriją apie minėtajį ir tuo pačiu paslaptingajį „žaidėją“. Pereikime prie mūsų gerbiamos valdžios (šiuo metu esančios), nesu heiteris, nesu ir didelis fanas, stengsiuos pasakyti tik tai, ką galvoju. Šiuo metu žaidėjai esantys už serverio pulto (nekalbant apie savininkus) yra maždaug vidutinybės riboje, vertinant visus ir palankiai. Kodėl taip sakau? Dažniausiai žaidėjas į komandą pakviečiamas tada, kada turi savo draugų, bendražygių ratą (kas nėra svarbiausias punktas), +- turint gerą aktyvumą tiek serveryje, tiek forume - gerai atlieka savo paskirtas pareigas, nebent kaip pastebėjome ne per seniausiai, atsirado dar vienas punktas - pasitikėjimas, kuris yra bent jau mano atžvilgiu produktyviausias iš mano paminėtų. Šiuo metu valdžia bent jau mano požiūriu atlieka savo pareigas taip kaip Jiems priklauso, tačiau visada įmanoma būti geresniu, tiek pareigose, tiek nusižengimuose. Mąstant plačiau, kartais galvoju, jog Karolis kartais į tam tikras pareigas paskiria ne tuos asmenis, kuriuos derėtų (arba sumaišo tvarką), gerą galimą DP narį paskiria emigracijų prižiūrėtojumi, o vietoj subjektyvaus ir galimai naudingo gaujų prižiūrėtojo paskiria jį admin/vip privilegijuotų narių prižiūrėtojumi (daviau pavizdį, nepriimkit kaip tinkamo varianto). Visada serveryje galima atrasti gerų variantų kurie galimai galėtų užimti svarbias pareigas, prisidėti prie serverio gerovės, pabrėžiu, jog visada. Ir nebūtina skelbti tų atrankų, kuriose patenka tie nariai su nurašytom, kopijuotom ar pirktom anketom - ir dideliu aktyvumu serveryje. Kai tokie žaidėjai patenka į komandą, viena sritis silpnėja - taip automatiškai kaip ir laivas, lėktuvas ar kita transporto priemonė po truputį visa byra, taip ir komanda. Bėje ir šiuo metu yra tokių narių valdžioje, tačiau tai paliksiu konfidencialiu reikalu. Einame toliau, pasikeitimai komandoje? Realiai, viskas pradeda dūšti kaip jau minėjau viršuje, nuo vienos silpnos grandies. Tuomet netinkamas sprendimas ir vėl po truputį viskas yra. Žinoma, nieko nėra tobulo, tačiau arčiau tobulumo, juk galima sustatyti, ar taip? Turbūt visi pastebėjote, po administratorių atrankos paskelbimo kiek vyksta visokių viešų blatinimosi pavyzdžių, administratoriai skubiai pradeda „dirbti“ tuo bandydami užsitikrinti sau vietą komandoje. Žinoma, nesakau, jog tik po atrankos paskelbimo tokių yra, yra visada, tačiau iškart matosi, kada žaidėjas stengiasi, o kada tik muilinasi ties privilegijomis. Net nežinau ką toliau sakyti apie netinkamus sprendimus priėmant į komandą, po truputį silpsta rašymo akumuliatorius (pss).. Būtent! Rašymas, IQ koeficientai, subjektyvumas, aktyvumas, atkaklumas ir sąžiningumas. Vienos svarbiausių savybių kurias privalėtų turėti valdžios nariai. Dėja, vieni turi tai, kiti turi tai, būtų geriausia jei būtų viskas ties viduriuką (kas per daug tas nesveika, kaip sakoma). Bam, manyčiau užtenka ties šia tema, kadangi yra dar apie daug ką pakalbėti.. „Firmų vadovai, direktorių ir pavaduotojų psichologija, o gal palaidumas?“ , Aiiii, gaila, jog apie tai pradėsiu rašyt, ar ne? Tikiuosi nieko neįžeisiu, kadangi noriu pakalbėti tik apie Jūsų darbo schematiką, o ne apie Jus pačius/pačias/pačiausius/pačiausias. Pradėkime nuo to, jog direktorius ir pavaduotojas, privalo būti ne tik geras vadovas savo darbuotojams, privalo būti ir geras kolega, supratingas, atsakingas, sąžiningas, nuovokus asmuo. Direktorius privalo užtikrinti gerą atmosferą firmoje, darbuotojų santarvę bei gerą ryšį tarp kitų firmų ir žinoma tinkamą pavizdį kitų žaidėjų atžvilgiu. O ar taip yra? Direktorius gauna asmenys, kurie deramai užpildo anketą, yra aktyvūs ir kaip valdžios atstovai - sutariu su tam tikru būreliu bendraminčių, žaidėjų, internautų, kaip pavadinsi taip nesugadinsi. Būtų įdomu, jei firmų vadovai visi būtų nuostabūs, turėtų savo įdų, bet gerai atliktų darbą. Nesantaikos kyla pirma nuo vadovų, tuomet nuo darbuotojų ir galiausiai tarp kitų žaidėjų. Žaidėjai neša įvairiausio pobūdžio mintis apie tam tikrus vadovus, kiti pasiklausę perduoda kitiems, iš lūpų į lūpas kaip sakoma, tačiau viskas vyksta klavišiniu rašymo būdu. Traffikas visur, viešoj erdvėj net būna overloadai.. Pakalbėkime toliau, žaidėjas gavęs firmos direktorių, pavaduotoją pradžioje stengiasi „įskiepyti“ savo taisykles savo darbuotojams, arba nuplagijavęs iš kitų daro tai efektyviau (antrą kartą dviračio neišrasi). Darbuotojams nepatinka, prasideda chaosas darbe, kyla sąmišis.. Nusikalbėjau turbūt. Toliau - darbuotojų nuobaudos, direktorių klaidos. Žinoma, jog visada būna darbuotojų nusižengimų, kaip ir visi direktoriai, privalo už tai juos bausti įspėjimais. O jei schema būtų kitokia? Direktorius, pavaduotojas už darbuotojų nusižengimus duotų tam tikrą užduotį darbuotojui ir šis galėtų atpirkti savo kaltę (priklauso nuo prasižengimo pobūdžio), tarkime apibėgti tam tikrą LV gatvę, pradirbti transporto priemonėje tam tikrą laiką ar įvykdyti kitą užduotį (kuri neteiktų naudos direktoriui, pavaduotojui ar firmai). Manau idėjų pažėriau tiesiai po kojom, belieka jas tinkamai vykdyti. Kalbam toliau, darbų pašaukimas, žaidėjų susidomėjimas firma - svarbus dalykas. Nuo tokių žodžių ir įdomių terminų ir pradėkime. Direktorius privalėtų sudominti žaidėjus savo firmos tam tikrais aspektais, rutina, įdomiu darbu arba firmos atmosfera. Šiuo metu žaidėjai darbą randa labai lengvai, pradirbę tam tikrą laiką nyksta į kitą ir taip vyksta emigracija tarp darbų kaip emigrantų tarp šalių. Jei direktorius paskelbtų tinkamą propogandą (deramą mintį), kodėl jo firmoje geriau negu kitoje, gal žaidėjai firma susidomėtų labiau? Spėlionės, bet turbūt pasiteisintų. Iš savo patirties kalbu, jog šiuo metu žaidėjai firmą renkasi pagal direktorių ir jiems patinkantį darbo pobūdį ( Teisėsauga, vairavimas, gauja, arba nešališkas darbas ). Jei visi faktoriai pasitvirtina žaidėjo naudai - jis randa gerą darbą, bent vienas iškrypsta iš konteksto - žaidėjas „emigruoja“ į kitą darbą. Direktorius privalo užtikrinti savo sprendimus ties tuo, privalo išklausyti kiekvieno darbuotojo nuomonę, atsižvelgti į kitus žaidėjus ir jų pasiūlymus ties firma. Idėjos, kažkas naujo? Visada galima sugalvoti kažką naujo firmoje ir nebūtinai tai privalo būti iš sistemos pusės (Brito darbo), galima juk sugalvoti kitokią treniruočių, susirinkimų, kelionių rutiną, įvesti kažką naujo, kas paspartintų darbuotojų laukti, - o ne vengti firmos valdžios veiklų. Paslėpta mintis tokia, jog direktorius privalo būti ne tik sau, bet bosas ir kitiems žaidėjams, privalo būti lyg šeimos galva plačioje šeimoje (palyginimas gal ir minimalaus lygio, bet vis gi, suktos mintys). Jei viskas vyks pagal tam tikrą vadovavimo planą, nesusipratimų, tų pačių papeikimų ir durnų apklabų kurios skatins palikti postą nebus (nors žmonės visada per daug kalbėjo ir kalbės, tai įmanoma bent jau internautų pasaulyje). Toliau - forumo skilties sutvarkymas. Ahhh, kaikuriems rašyba, kaip man dainų kūryba <juokauju>. Manyčiau, direktorius turėtų būti ne tik aktyvus, kūribingas, tvirto charakterio, bet ir rašto sugebėjimus privalėtų turėt. Nesakykit, kad nėra graudu, kaip direktorių gauna asmuo, kuris serveryje visiškai žalias, rašybos klaidų milijardai ir firmos efektyvumas = 0 (tokiomis sąlygomis atsiranda papeikimų grandis, direktorius praranda karūną). Mieli, direktoriai, siūlyčiau bent kiek laiko skirti savo forumo sričiai, kuri visgi turėtų būti deramai užpildyta, nepagailėkit laiko ir pinigėlių susitvarkyti savo informacines temas, kadangi tai galima traktuoti kaip tą pačią darbo schematiką, kuri patrauktų kaip tinkama propagandą darbuotojus ties Jūsų firma. Manyčiau, kažkiek šia tema padiskutavom, lekiam toliau. „Papeikimų karai, ar žaidėjai norintys teisybės?“ , Ooo, daugelio žaidėjų įdomiausia tema, kai būsenos atnaujinimuose lyg avių banda vienas paskui kitą rašinėjat atsibodo papeikimai, kaltinat iš syk tai vieną, tai kitą žaidėją, kuris parašė papeikimą dėl vienos ar kitos priežasties. Mano atžvilgiu pagrindinės priežastys būtų tokios - A. Žaidėjas nori teisybės, sąžiningo žaidimo. (Rečiausias, tačiau neblogas paaiškinimas dėl ko žaidėjai rašo papeikimus). B. Žaidėją kažkada peikė kitas žaidėjas, jis nusprendė keršyti. (Vienas dažniausių paaiškinimų dėl papeikimų gausos). Ir galiausiai - C. Žaidėjas nori pakenkti vienam ar kitam žaidėjui dėl savo internetinio žaidimo problemų, kartais pasitaiko ir realios psichikos problemos. (Vienas dažniausių paaiškinimų dėl papeikimų lietaus forume). Šia tema turiu ir savo, kaip asmenybės ir tuo pačiu paprasto žaidėjo nuomonę. Įsigilinkime labiau, žaidėjas žaidžia serveryje > padaro tam tikrą nusižengimą > kitas žaidėjas tai pastebėjęs rašo papeikimą (arba nutyli). Parašęs papeikimą žaidėjas tampa Jūsų labai mėgstamu pavadinimu „ož.ys“, nors prie mano panetkių toks žodis laisvei kanelina tik retokais atvėjais. O žaidėjas tampa ožiu dėl to, kad parašo papeikimą ar dėl to, kad pastebėjo nusižengimą ? Mieli, piliečiai, duosiu pavizdį. Vienas žaidėjas trigdo žaidimą savo nusižengimais, įvairiais blogais sprendimais (kitiems, ne sau) ką darysite Jūs? Žinoma, jog rašysite papeikimą ir tikėsitės, jog viskas bus išspręsta iš aukštesnių instancijų pusės. O papeikimą rašysit dėl teisybės, ar tam, kad pakenkt tam tikram žaidėjui? Mano nuomonė tokia, jog papeikimų lietus neatsiranda iš niekur. Jei žaidėjas prasižengė - smagu, papeikimą gaus, gaus ir nuobaudą už pažeistas taisykles. Taisyklės tam ir sukūrtos, kad žaidimas vyktų kiekvieno žaidėjo patogiausiu būdu. Jūs nerašysite papeikimo dėl smulkaus nusižengimo - geras sprendimas! Kuo mažiau bereikalingų papeikimų, tuo mažiau nereikalingų intrigų forume, žaidime ir apskritai projekte. Kam likti nesuprastam tarp kitų žaidėjų, kai už patį, patį menkiausią nusižengimą rašysite papeikimą, kuris visgi nieko nepakeis Jūsų naudai. Dėl pažeidimo Jums, viską suprantu. Kalbant apie čyterius, daugelio atmazas būna - ką aš padariau dėl to, kad naudojau, ar turiu čytus? Invis rašęs, jog čytų turėjimas prilygsta naudojimą, jei blogai pacitavau - nepykit. Nenorit nuobaudos (bano), neturėkit tų čytų, iš jų jokios naudos, nebent pažvenkt ir susiverst į blogas vėžias savo internetinio gyvenimo šaknis. Nemokinsiu, neįteiginėsiu, tiesiog patarsiu, jog čytai doriems žaidėjams - ne išeiti ir tuo labiau ne geras sprendimas. Sakyčiau taip - kuo mažiau darysit prasižengimų taisyklėms, tuo mažiau bus „ož.ių“ serveryje, žaidėjai kurie palankesni taisyklėms, Jus peiks ir melodramos virs vis dažniau ir dažniau. O jei nesiseka be to, puiku, kvailys visada ras dar kvailesnį. Ši tema manau tinkamai apkalbėta, judame link šio blogo leksikologijos pabaigos. „Miestietiškos problemos, netinkami sprendimai - ir jų ištaisymas“ , Praplėskime mąstymą, norėčiau paskutinėje savo blogo poskyrio temoje pradžiai pakalbėti apie įdomų žaidimo objektą be kurio būtų žvamzdėc - pinigai. Pinigai visuose serveriuose daro žaidėjus laimingus, kadangi jie gali nusipirkti tai ko Jiems reikia tinkamam ir jų norimam žaidimui, chillui. Daugelis neįvertina pinigų esmės, jų išgavimo ir dėl to kaltina ekonomiką. Kaip bebūtų, ekonomika tik stambesnis pinigų sluoksnis iš viršaus, tiek ekonomiką, tiek ir visus kitus dalykus, nusprendžiate - Jūs. Daugelis žaidėjų dirba, tam, kad uždirbtų pinigus - kiti juos bando išaugti kitokiais būdais, vadinamomis varkėmis. Galiu pasakyti tiesiai šviesiai, ekonomiką geresnę, pinigų gausą sumažinti galit patys Jūs. Tereikia laikytis tam tikrų principų, sugalvoti daugiau idėjų ties pinigų išnaudojimu žaidime ( kas sukeltų tikrai didelį susidomėjimą ). Kauliukas, skaičiukas - didelis pinigų mechanizmas. Principas toks, kad kartais daugiau išlošiate nei pralaimite - pinigai gaminasi, tačiau to ir reikia. Pasirinkite vieną variantą dėl ko dirbate savo darbe su darbine tr. priemone ( A - dėl pinigų. B - dėl įdomumo, chill, veiklos ). Galiu drąsiai sakyt, jog daugelis iš mūsų rinktūsi B variantą, vien dėl to, kad pinigai šiame žaidime virsta tik 0 arba didesniais pinigais, o iš to naudos kaip iš ož.kos pieno. Pinigų troškimas nėra blogai, tik reikia rasti kaip tuos pinigus tinkamai prataškyti, o ne taupyti ties /topais ir grožėtis savo slapyvardžiu kol galiausiai nuspręsit palikti žaidimą dėl mažo įdomumo kiekio ar tam tikrų savotiškų priežasčių. Toliau - idėjos, neapsisprendimai. Iškart peršoksiu pro idėjas, kodėl paminėjau neapsisrendimus ? Nusprendžiate pašalinti armiją, po mėnesio ar kartais daugiau visame forume keliate balaganą, kad serveryje armijos darbo labai reikia (pateikiau pavizdį). Prieš atlikdami tokį sprendimą ir duodami savo balsą už tam tikrą pasiūlymą, pagalvokite kas bus po to, raskite išvadas tam. Neapgalvoti Jūsų sprendimai, tik užkrauna darbo Britui ir Jums patiems. Ahh, norėjom būt skirtingi, pasidarėme vienodi - iš tūkstančio idėjų viena lieka nenuobodi, geri žodžiai atitinkantys žaidimo spindesį. Idėją žaidime sugalvoti nėra lengva, tačiau lengviau, jei žinote ko trūksta žaidime, ko norėtumėte matyti dar serveryje, ko trūksta kitiems? Žodžiu, paprasta. Konvencinės mintys, paprastos problemos, dar paprastesni sprendimai. Keep it! Nesinori baikti blogo, tačiau akys merkiasi, daugiau nesinori apkrauti Jūsų skaitymu, kadangi ir taip nelabai tikiu, jog bent 30% peržiūrėjusių temą perskaitė viską nuo pradžios iki galo. Tikiuosi sulaukti didesnės diskusijos ties mano mintimis, dar kartą pabrėžiu, viską rašiau pats, nesistengiu niekam įtikt, nenardau ar dar kitaip nesiblatinu, tiesiog iš neturėjimo ką veikt, noro rašau tai ką mąstau. Dėl klaidų, nusišnekėjimų - neiimkit į galvą, praleiskit ir tiek. Jei bus didelis susidomėjimas, daug skaitančiūjų, stengsiuosi blogus rašyti reguliariai. Kas iš Jūsų labai tingit skaityt, bent jau permeskit akim ir įvertinkit mano blogą, kiti - diskutuokim! Gero skaitymo, su visa derama pagarba, Bendžis.
×
×
  • Kurti naują...